互聯網産品設計思想(文章雖短,但很好(hǎo))
閱讀 · 發(fā)布日期 2016-09-01 16:25 · admin柚子皮就(jiù)是一個很好(hǎo)的參巧例子,大家可以好(hǎo)好(hǎo)思考一下!
1. 好(hǎo)産品是“改”出來的
全能(néng)的上帝創世紀也是分七天叠代出來的,他老人家尚且沒(méi)個計劃走一步看一步,不能(néng)一簇而就(jiù)呢,同理,好(hǎo)産品也是一步步進(jìn)化得來的,不是一次頭腦風暴 就(jiù)問世了,雖然會(huì)上集體自嗨很爽,落地執行時(shí)會(huì)經(jīng)常走樣(yàng)兒的。
很明顯,好(hǎo)産品不是設計出來的,是 “改” 出來的。因爲人當下的思維有很大的局限,你的認知每天以覺察不到的速度在更新叠代,兩(liǎng)天後(hòu)你的想法可能(néng)就(jiù)是新的一套,所以别指望一開(kāi)始就(jiù)把一切想得很透徹,也别等一切想明白了再動手,最好(hǎo)的做法是,迅速開(kāi)始,持續改進(jìn)。隻要初衷不改,方向(xiàng)都(dōu)可以再調整,如果不開(kāi)始第一步,可能(néng)永遠找不到方向(xiàng)。
2. 輕設計,堅持最小化原型
産品和人一樣(yàng),顔值很重要,但不是最重要。好(hǎo)的設計是流暢自然的,不會(huì)讓人感覺到設計的存在,千萬不要過(guò)度包裝、過(guò)度設計。畢竟産品是給人用的不是給人欣賞或探索的。對(duì)于已形成(chéng)的用戶習慣,盡量遵循而不要挑戰,可以微創新,以不打斷用戶爲宜,越自然越好(hǎo)。“随大流” 也是一種(zhǒng)聰明的做法,不要重複發(fā)明輪子,尤其在創業團隊,能(néng)避免彎路避免踩坑。
同理還(hái)有産品的需求問題,大而雜的産品很難取得成(chéng)功,而砍砍需求就(jiù)像鋤草,雜草多了莊稼肯定就(jiù)會(huì)死。
事(shì)實上,每當人們創造一個數字化産品,會(huì)有意無意地想把現實體驗全盤模拟到産品中,隻有堅持最小化,才能(néng)下得了手砍掉那些貌似有理實則累贅的東西,切忌貪大求全,切忌戰線拉長(cháng)。可以砍掉功能(néng)提供有損的産品體驗,勝過(guò)糟糕的用戶體驗。大膽砍需求,在最初版本中隻關注核心功能(néng)即可。
3. 小幅叠代,快速更新
不管産品看起(qǐ)來多拙劣,請相信那都(dōu)是工程師們踩著(zhe)一個一個坑艱難走過(guò)來的,先平息掉另起(qǐ)爐竈的沖動,因爲推翻重來就(jiù)像做 “大手術”,隻會(huì)傷筋動骨,是資源的巨大浪費,而其結果可能(néng)比現在更糟,就(jiù)像你終于穿過(guò)了沼澤後(hòu)隻剩半槽血,經(jīng)不起(qǐ)返回原點重新來過(guò)的折騰。不要暴風驟雨式的改版、重構,而要溫和的漸進(jìn)式的持續改進(jìn)。
所以,快讓産品盡早上線吧,産品打磨是重頭戲,真正的苦活兒累活兒從上線那一刻才開(kāi)始。
4. 适當放棄細節
那些花費大量時(shí)間卻沒(méi)有成(chéng)效的事(shì),果斷放棄。因爲創業團隊資源太寶貴,浪費一月、一周都(dōu)有可能(néng)資金用盡萬劫不複。就(jiù)像在高手對(duì)決的時(shí)候,就(jiù)是比誰犯的錯誤少,那我們還(hái)不是高手的時(shí)候呢?可能(néng)海選還(hái)沒(méi)過(guò),太早沉浸于細節不如苦練自己的 “殺手锏”。
所以,每做一個決策時(shí),想想是否能(néng)花極少時(shí)間換來較大回報?是的話,這(zhè)就(jiù)是一個聰明的決策。
5. 多使用并重視用戶反饋
如果連開(kāi)發(fā)團隊都(dōu)不是自己産品的用戶,沒(méi)有經(jīng)常使用自己的産品,這(zhè)絕不是一個好(hǎo)的兆頭。自己不用而依賴用戶測試,無疑舍近求遠,是非常危險的。
所以必須時(shí)刻挖掘自己的内心需求,感受用戶痛點,因爲沒(méi)有反饋,叠代就(jiù)是閉門造車。從一開(kāi)始就(jiù)應該追蹤反饋,和用戶保持順暢溝通非常重要,發(fā)展自己的核心用戶群更是 “百年大計”。隻有當開(kāi)發(fā)者和用戶友好(hǎo)地碰撞,互相激勵,互相啓發(fā),這(zhè)些種(zhǒng)子用戶才會(huì)像雪球一樣(yàng)慢慢滾起(qǐ)來。
事(shì)實上,在這(zhè)個被(bèi)互聯網深度改造著(zhe)的世界,信息不對(duì)稱是第一個要被(bèi)消滅的事(shì)情,信息的自由流動才是最有價值的事(shì)。開(kāi)發(fā)者和自己的用戶之間不應該有信息阻隔。